Le compagnon d'eau : Différence entre versions

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Nom du persos : Compagnon ( par défaut)<br /><br />
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Nom du persos : Compagnon ( par défaut)
 
On se concentre sur la consommation d’eau. <br />
 
On se concentre sur la consommation d’eau. <br />
 
On envisage 2 capteurs pour la versions béta : robinet, et baignoire.<br />
 
On envisage 2 capteurs pour la versions béta : robinet, et baignoire.<br />
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Récupération par les capteurs des données.<br />
 
Récupération par les capteurs des données.<br />
 
Ton compagnon s’anime.<br />
 
Ton compagnon s’anime.<br />
Tu sais immédiatement si t’as consommation est supérieur ou égal à la moyenne.<br />
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Tu sais immédiatement si ta consommation est supérieure ou égale à la moyenne.<br />
Si t’as consommation est inférieur, ton compagnon progresse ( +25, +50, Super bonus)<br />
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Si ta consommation est inférieure, ton compagnon progresse ( +25, +50, Super bonus)<br />
Si t’as consommation est supérieur, ton compagnon prend un malus ( -25, -50, Super Malus)<br />
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Si ta consommation est supérieure, ton compagnon prend un malus ( -25, -50, Super Malus)<br />
 
Ton compagnon commence sous une forme de goutte et évolue par exemple en méduse, puis poulpe, puis Cthulhu. <br />
 
Ton compagnon commence sous une forme de goutte et évolue par exemple en méduse, puis poulpe, puis Cthulhu. <br />
 
On imaginait aussi une baleine, un dauphin coincé dans un sac plastic, une mouette goudronnée.<br />
 
On imaginait aussi une baleine, un dauphin coincé dans un sac plastic, une mouette goudronnée.<br />
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On pourrait envisager que cette application soit fournie avec tous les compteurs d’eau.<br />
 
On pourrait envisager que cette application soit fournie avec tous les compteurs d’eau.<br />
Elle permettrait aussi de consulter grâce à un radar les compagnon des personnes que l’on croise.<br />
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Elle permettrait aussi de consulter grâce à un radar les compagnon des personnes que l’on croise.<br />
 
Ces compagnons pourraient aussi évoluer en fonction de la consommation électrique ainsi que les déchets.<br />
 
Ces compagnons pourraient aussi évoluer en fonction de la consommation électrique ainsi que les déchets.<br />
 
 
 
Permettre de créé des défis entres amis ou famille, avec des « lots » à gagner (restaurant par les amis,  une place de cinéma par le perdant…)<br />
 
Permettre de créé des défis entres amis ou famille, avec des « lots » à gagner (restaurant par les amis,  une place de cinéma par le perdant…)<br />
 
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Tous ceci est a prendre avec humour et se veut volontairement décalé. C’est une remise en question de la tendance au quantified self et big data.
Tous ceci est a prendre avec humour et ce veux volontairement décalé. C’est une remise en question de la tendance au quantified self et big data.
 
  
 
'''Plus en détail :'''<br />
 
'''Plus en détail :'''<br />
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Ces informations sont communiquées avec l’application.<br />
 
Ces informations sont communiquées avec l’application.<br />
 
En fonction des résultats par rapport à la moyenne, le compagnon évolue ( en bien ou mal).<br />
 
En fonction des résultats par rapport à la moyenne, le compagnon évolue ( en bien ou mal).<br />
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==Qu'est-ce qu'on voulait faire ?==
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==Qu'est-ce qu'on a fait ?==
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==Qu'est-ce qu'on va faire demain?==

Version du 21 avril 2015 à 10:54

Jour1

Nom du persos : Compagnon ( par défaut) On se concentre sur la consommation d’eau.
On envisage 2 capteurs pour la versions béta : robinet, et baignoire.
Après reflexion, on pense plutôt à l'installation sur l'arrivée d'eau de la salle de bain
Rentrer dans la salle de bain, le téléphone est reconnu.
Récupération par les capteurs des données.
Ton compagnon s’anime.
Tu sais immédiatement si ta consommation est supérieure ou égale à la moyenne.
Si ta consommation est inférieure, ton compagnon progresse ( +25, +50, Super bonus)
Si ta consommation est supérieure, ton compagnon prend un malus ( -25, -50, Super Malus)
Ton compagnon commence sous une forme de goutte et évolue par exemple en méduse, puis poulpe, puis Cthulhu.
On imaginait aussi une baleine, un dauphin coincé dans un sac plastic, une mouette goudronnée.
En dehors de la salle de bain tu peux rouvrir l’application, pourrait :
Attaquer en lançant des malus
Attaquer avec des attaques spéciales gagnées grâce à des bonus.

On pourrait envisager que cette application soit fournie avec tous les compteurs d’eau.
Elle permettrait aussi de consulter grâce à un radar les compagnon des personnes que l’on croise.
Ces compagnons pourraient aussi évoluer en fonction de la consommation électrique ainsi que les déchets.
Permettre de créé des défis entres amis ou famille, avec des « lots » à gagner (restaurant par les amis, une place de cinéma par le perdant…)
Tous ceci est a prendre avec humour et se veut volontairement décalé. C’est une remise en question de la tendance au quantified self et big data.

Plus en détail :
Un capteur qui pourra capter le débit à l’arrivée d’eau.
Arduino Yun, un capteur de débit à l’intérieur du tuyau.
Récupération des informations sur un serveur ( Arduino Yun)
Stockage des informations.
Comparaison entre la consommation de l’utilisateur (foyer) et de la moyenne de consommation d’eau d’un foyer en France l’année précédente.
Ces informations sont communiquées avec l’application.
En fonction des résultats par rapport à la moyenne, le compagnon évolue ( en bien ou mal).

Jour2

Qu'est-ce qu'on voulait faire ?

Qu'est-ce qu'on a fait ?

Qu'est-ce qu'on va faire demain?