Projet Pro Lucie
Idée du projet
Mon projet professionnel va s'orienter vers la communication de festival et plus précisément sur celle du festival Les Sucs en Scène. C'est un événement musical qui proposera sa troisième édition en 2016.
Contexte du festival
Ce festival est organisé par l'association Des Pieds Des Mains. C'est une groupe d'amis habitant en Haute-Loire pour la plupart, qui est à l'origine de cet événement.
Etant également altiligérienne, je connais certains de ses membres et j'ai aussi pu assister aux deux premières éditions.
Suivi de projet- Marin DACOS- notes du cours
Initiation à l'édition électronique
économie de la rareté ; économie de l'attention
Différents modèles développés par OpenEdition : modèle freemium (le plus connu : dropbox), skype était un modèle freemium (ex du New-York Times-B2C)
Coûts de transaction dans le numérique
Création de services aux professionnels pour usages intensifs, gratuit (exemple Bibliothèques universitaires - B2B). Fichiers PDF et EPUB
Bien non rival : quand on les donne on ne s'en dépossède pas (ex: la connaissances); Bien rival : quand on le donne on s'en dépossède (un stylo)
Histoire de l'édition électronique : Wikipedia : modèle le plus achevé de l'édition électronique 1971 : projet Gutenberg : partage à travers des caractères majuscules (encodés ASCII avec 255 caractères disponibles), de la déclaration d'indépendance des Etats-unis. 1949 : Père Roberto BUSA (ecclésiastique italien) étudie les écrits sacrés et réalise un index : Index Thomisticus avec l'aide d'IBM, 56 volumes édités, les données existent toujours Histoire de l'édition électronique se décompose en 3 temps : 1) La numérisation : GALLICA ; Google Books ; data mining (fouille de données) : explorer des données pour extraire une info supplémentaire ;
Text mining (fouille de texte) : sortir du texte de livres (texte qui doit être numérisé au départ). Le plus connu : Google Ngram : fonctionnement :
ROC (reconnaissance optique de caractères) Sites de numérisation : Persee.fr et Jstor.org 2) Edition nativement numérique : Utilise des fichiers numériques dès le début (PAO), date du milieu des années 80 (1984 avec apparition Mac), "What You See Is What You Get", encodage sémantique. WYSIWYG : on voit graphiquement ce qu'on va obtenir. Gros défaut : on ne maîtrise pas le code qu'il y a derrière (il y a des données cachées).