Herbribus : Différence entre versions
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:* et l'après midi, où trois idées ont été choisies puis structurées afin de les présenter lors de la plénière. | :* et l'après midi, où trois idées ont été choisies puis structurées afin de les présenter lors de la plénière. | ||
Version du 12 octobre 2016 à 22:41
Sommaire
Jour 1
Équipe de workshop
L'équipe est composée de deux étudiants en master info-communication, Thomas et Samir, et de trois étudiantes en master écologie-éthologie : Élisa, Justine et Marie.
Brainstorming
La journée fut divisée en deux parties :
- la matinée, qui permit de partager sur différentes idées, de les rassembler ou les améliorer en fonction des domaines de compétence de chacun
- et l'après midi, où trois idées ont été choisies puis structurées afin de les présenter lors de la plénière.
Les trois projets de départ étaient les suivants :
- Street'Herb : des affiches/panneaux devaient être composés d'une image "vintage" de la plante, de son nom latin et vernaculaire puis d'un QR code. Ce dernier devait amener à une page internet où toutes les informations sur la plante (écologie, propriétés,...) étaient rassemblées. Ces support auraient été disposés à différents endroit du site Carnot - plaine Achille - cité du design.
- maPlante : une carte interactive et participative avec la géolocalisation de mauvaise herbe. Lorsque l'usager cliquait sur les points présents sur la carte, il aurait eu accès à une fiche détaillée de la plante(écologie, propriétés,...).
- Herbribus : un écran présent dans les lieux publics où les usagers doivent attendre (ici un abris bus) diffuse une vidéo informative sur les mauvaises herbe sous la forme d'un micro trottoir. Un complément sous forme de dataviz permettait d'expliquer l'intérêt des mauvaises herbe sous une forme très visuelle (affiche et présente dans la vidéo).
Jour 2
Choix du projet
Entre les trois projets, l'"Herbribus" obtint le plus de voix lors de la plénière.
