Robots pompiers : Différence entre versions
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Version du 5 avril 2022 à 17:49
Sommaire
Présentation
Objectifs pédagogiques
Les objectifs pédagogiques de l'option Robotique sont les suivantes :
- découvrir la robotique en s'appuyant sur une démarche pratique et concrète ;
- savoir mettre en œuvre des capteurs analogiques et numériques ;
- acquérir des notions sur la commande des moteurs et leur asservissement ;
- maîtriser les spécificités des interfaces de puissance à base de commutation (hacheurs, pont en H) ;
- prendre conscience des difficultés pratiques et technologiques de mise en œuvre de robots ;
- mettre en oeuvre une démarche de reverse-engineering pour la prise en main du matériel ;
- savoir programmer des scénarios de comportement prenant en compte l’environnement ;
- bonne pratique de programmation C ou Python : commentaires, noms intelligibles de variables ou fonctions, utilisation d'un dépôt Git...
- méthodologie de gestion de projet, en groupe : gestion des ressources, gestion du temps, plan de tests...
- s’initier à une démarche de Design Thinking pour la conception de projet.
Modalités d'évaluation
Les modalités d'évaluation du module seront :
- avancée du projet : intérêt porté au projet, travail pendant et en dehors des séances, efficacité du travail en groupe, utilisation des outils demandés...
- utilisation des outils et notamment mise à jour du Wiki ;
- présentation + démonstration technique finale du projet ;
- examen écrit (QCM, sans document) - jeudi 12 mai ;
Outils à utiliser
- wiki : explication et documentation du projet ;
- projet GitLab (serveur de TSE) : sauvegarde et suivi de version des différents code ;
- ToDoList avec les missions de chaque étudiant, au fur et à mesure des séances ;
Missions des robots pompiers
Les robots pompiers devront réaliser les actions suivantes :
- départ de la base du robot 1 ;
- exploration de l'environnement en évitant les obstacles ;
- évaluation des paramètres environnementaux : taux de CO2, température, rayonnement UV...
- si détection de paramètres anormaux, communication vers les robots 2 et 3 ;
- cheminement des robots 2 et 3 jusqu'au point de sinistre, à partir des informations fournies par le robot 1 ;
En fonction de l'avancée du projet, d'autres types d'action pourront être ajoutés.
Décomposition initiale du travail
Première partie :
- S'approprier les plateformes (Maître et esclave) : batteries, test moteurs, communication UART entre PC et Teensy
- Programmation Raspberry + Caméra
- Définir précisément quels capteurs utiliser (en fonction du matériel mis à disposition)
Prise en main des plateformes
Alimentation
Le robot maitre
Les robots esclaves ont deux sources d'alimentation :
- La partie logique est alimentée par une pile 9V au travers d'une carte TRACO POWER (4.5-9V -> 3.3V). Celle-ci alimente la carte Teensy et la carte Sparkfun ESP32 Thing.
- La partie puissance est alimentée par un ensemble de 8 piles Ni-Mh, qui délivre 12V. Elle est connectée au PCB à l'aide du connecteur d'alimentation situé dans l'angle inférieur gauche.
Les deux parties sont séparées sur le PCB à l'aide du cavalier placé du côté du coté du connecteur d'alimentation.
Programmation carte Raspberry Pi 3
La première étape consiste à installer un système d'exploitation sur la Raspberry Pi 3 :
- Téléchargement de l’image sur le site de Raspbian
- Utilisation de Balenaetcher pour flasher l’image sur la carte S
- Premier boot du Raspberry Pi : configuration initiale
Tests de la caméra et essais initiaux :
- Mettre à jour le système et activer la caméra avec le menu "Configuration du Raspberry Pi"
- Premier tests en local avec : raspistill -o photo.jpg (enregistrement d’une photo avec retardateur de 5sec), puis raspivid -o video.h264 (enregistre une vidéo)
- Premier stream avec : raspivid -o - -t 0 -w 800 -h 600 -fps 12 | cvlc -vvv stream:///dev/stdin --sout '#rtp{sdp=rtsp://:8080/}' :demux=h264 sur Raspberry, et avec VLC sur PC : menu Ouvrir un flux réseau, y mettre : rtsp://@IPpi:8080/
Premiers résultats :