DIY : Différence entre versions

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(Phase 1 : Materiel requis)
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Le code source de l'application permet de faire fonctionner les différents capteurs implantés sur la Raspberry Pi 2. Le code Python est lancé via NodeRed. Celui-ci se base sur Node.js, lui-même basé sur du JavaScript. NodeRed permet aussi de gérer la base de données stockant les informations relatives à chaque utilisateur. Pour le moment, la base de données se trouve sur la Raspberry Pi 2 (donc en local). Mais dans le futur, on compte la stocker sur un serveur global pour plus d'accessibilité.
 
Le code source de l'application permet de faire fonctionner les différents capteurs implantés sur la Raspberry Pi 2. Le code Python est lancé via NodeRed. Celui-ci se base sur Node.js, lui-même basé sur du JavaScript. NodeRed permet aussi de gérer la base de données stockant les informations relatives à chaque utilisateur. Pour le moment, la base de données se trouve sur la Raspberry Pi 2 (donc en local). Mais dans le futur, on compte la stocker sur un serveur global pour plus d'accessibilité.
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==Phase 2 : Branchement du matériel==

Version du 11 mai 2015 à 17:30

Phase 1 : Materiel requis

  • Raspberry Pi 2 B+

Rasp.jpg

  • Serveur pour héberger le site web
  • Adaptateur GrovePi
  • Capteurs Grove :
- Buzzer
- LCD

Ecran.jpg

- Capteur tactile

Buzz.jpg

- LED

Led.jpg

Codes Sources

Description Technique

Le code source de l'application permet de faire fonctionner les différents capteurs implantés sur la Raspberry Pi 2. Le code Python est lancé via NodeRed. Celui-ci se base sur Node.js, lui-même basé sur du JavaScript. NodeRed permet aussi de gérer la base de données stockant les informations relatives à chaque utilisateur. Pour le moment, la base de données se trouve sur la Raspberry Pi 2 (donc en local). Mais dans le futur, on compte la stocker sur un serveur global pour plus d'accessibilité.

Phase 2 : Branchement du matériel