Cours Open Édition Clélie : Différence entre versions
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Économie de la rareté : objet en unique exemplaire, ne peut être possédé que par 1 personne à chaque fois. L'objet est '''rare'''.<br/> | Économie de la rareté : objet en unique exemplaire, ne peut être possédé que par 1 personne à chaque fois. L'objet est '''rare'''.<br/> | ||
Économie de l'attention : objet disponible pour tous (numérique). "L'attention" est alors la chose '''rare''', car la ressource, elle, est infinie. Il faut attirer l'attention. <br/> | Économie de l'attention : objet disponible pour tous (numérique). "L'attention" est alors la chose '''rare''', car la ressource, elle, est infinie. Il faut attirer l'attention. <br/> | ||
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| + | Modèle Freemium : lecture HTML 100% gratuite. Premium : possibilité de DL en PDF, EPub (création d'une bibliothèque perso) + accès aux statistiques statistiques + format MARC (biblio).<br /> | ||
| + | Contenu '''gratuit''', services '''payants'''. | ||
Version du 13 janvier 2016 à 15:43
Mercredi 13 janvier 2016, après-midi
Les modèles
Économie de la rareté : objet en unique exemplaire, ne peut être possédé que par 1 personne à chaque fois. L'objet est rare.
Économie de l'attention : objet disponible pour tous (numérique). "L'attention" est alors la chose rare, car la ressource, elle, est infinie. Il faut attirer l'attention.
= changement de paradigme.
Pour la presse par exemple, besoin d'inventer de nouveaux modèles économiques.
Autres modèles :
- hybride : contenus payants et gratuits coexistants
- Freemium : tout accès gratuitement (Free), mais exp amélioré en payant (Premium). (≠ PayToWin) Moyenne de 5-8% des utilisateurs qui passent Premium.
Importance du moment de la transaction (ex : NewYorkTimes fait payer pour lire les articles à partir du 10e, et non du 1er - logique B2C).
Cible OpenÉdition : B2C (bibliothèques universitaires).
Modèle Freemium : lecture HTML 100% gratuite. Premium : possibilité de DL en PDF, EPub (création d'une bibliothèque perso) + accès aux statistiques statistiques + format MARC (biblio).
Contenu gratuit, services payants.