Instructable Compagnon d'eau : Différence entre versions
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- Se connecter en wifi à la carte Arduino puis ouvrir la page web afin de voir votre compagnon d'eau réagir à votre consommation.<br /> | - Se connecter en wifi à la carte Arduino puis ouvrir la page web afin de voir votre compagnon d'eau réagir à votre consommation.<br /> | ||
- Ouvrir le robinet d'eau, le compteur de l'écran LCD s'incrémente à chaque litre écoulé si tout marche correctement, sinon reprendre toutes les étapes de configuration et vérifier le câblage. | - Ouvrir le robinet d'eau, le compteur de l'écran LCD s'incrémente à chaque litre écoulé si tout marche correctement, sinon reprendre toutes les étapes de configuration et vérifier le câblage. | ||
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| + | ==Code Source associé== | ||
| + | [[Code Source Compagnon d'eau]] | ||
Version du 8 décembre 2015 à 18:35
Sommaire
Phase 1 : Materiel requis
- Un capteur cyble sensor à mettre sur l'arrivée d'eau
- Arduino Yùn
- Un smartphone pour consulter la page web
- Un kit grove
- Un ecran LCD (facultatif)
- Une carte micro SD
Phase 2 : Branchement du matériel
Brancher le shield sur la carte Arduino et alimenter la carte Arduino via son port micro USB, ensuite connecter le fil blanc du capteur au Pin 3 de la carte et le fil marron à la masse de la carte (GND). Facultatif: on rajoute un écran lcd sur le shield (prise I2C) afin d'avoir un visuel direct de la consommation d'eau.
Phase 3 : Configuration
- Insérer la carte mémoire dans l'Arduino puis suivre ce tutoriel qui va permettre d'utiliser la mémoire de la carte mémoire.
- Uploader le fichier destiné à la carte arduino.
- Suivre ce tutoriel afin de stocker les pages web sur le serveur de la carte.
Phase 4 : Mise en service
- Se connecter en wifi à la carte Arduino puis ouvrir la page web afin de voir votre compagnon d'eau réagir à votre consommation.
- Ouvrir le robinet d'eau, le compteur de l'écran LCD s'incrémente à chaque litre écoulé si tout marche correctement, sinon reprendre toutes les étapes de configuration et vérifier le câblage.