Phasage Data Painting : Différence entre versions

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Après une présentation générale du sujet, puis de l'utilisation des capteurs et des objets connectés dans le monde, nous nous sommes penchés sur le sujet.  
 
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Tous ces capteurs sont situés sur un vêtement qui reste à définir mais peuvent être utilisés juste en utilisant celui-ci.  
 
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Les questions commencent à évoluer. Nous avons décidé d'utilisé un mind mapping afin d'avoir une vue globale du sujet et de définir une idée claire vers laquelle nous voulons aller.  
 
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Version du 3 novembre 2015 à 17:39

Jour 1

Après une présentation générale du sujet, puis de l'utilisation des capteurs et des objets connectés dans le monde, nous nous sommes penchés sur le sujet.

La première question posée était : " quelle nouvelle utilisation pouvons nous faire des capteurs ? "

En effet les capteurs et les systèmes embarqués sont présents partout dans nos vie, cependant comment les utiliser d'une manière nouvelle ? Comment les mettre en valeur ? L'idée de Data Painting est alors apparue : " Dessiner une oeuvre influencée par des données captées ". De nombreux capteurs sont utilisés dans ce but : GPS, son, taux de CO2, température, altimètre... Les informations ainsi récoltées sont alors utilisées pour former une oeuvre, qui se dessine en fonction des valeurs captées. Exemple : le trait change de couleur lorsque la température évolue.

Prévisualisation d'un data painting

Tous ces capteurs sont situés sur un vêtement qui reste à définir mais peuvent être utilisés juste en utilisant celui-ci.

Jour 2

Les questions commencent à évoluer. Nous avons décidé d'utilisé un mind mapping afin d'avoir une vue globale du sujet et de définir une idée claire vers laquelle nous voulons aller.

Cette séance nous a permis de toucher les multiples application que pouvait réaliser notre vêtement. Nous avons également écrit un personna dans le cadre d'une utilisation avec plusieurs personnes. Cependant nous écartons rapidement la solution multi-utilisateur car la relation que ceux-ci peuvent avoir n'est pas clairement définie et n'a pour l'instant pas de sens. Le rendu final doit, pour nous, pouvoir être quelque chose de concret, de palpable. Nous imaginons donc de donner la possibilité à l'utilisateur de choisir la forme souhaitée pour son oeuvre : tableau, carte postale, dessin... Cependant il pourra tout à fait décider de récupérer l'oeuvre sous format numérique.

Voici le personna écrit :

Manal et Pratheep, deux jeunes étudiants passionnés d'art et de numérique se rendent au salon : Datavisualisation se déroulant à Saint-Etienne sous un beau soleil de printemps 2016. Ils souhaitent passer un moment sympa tout en questionnant leur sensibilité numérico-artistique. Ils aperçoivent un stand au beau milieu des autres qui pique leur curiosité. Ils s'aprochent donc et voilà que Pratheep se voit affubler d'une drôle de combinaison pendant que Manal siège devant un étrange tableau de bord surplombé d'un écran 27 pouces. Pratheep est alors invité à déambuler dans tout le salon. Et la ! STUPEUR ! Manal voit apparaitre en temps réel le parcours de son ami sous ses yeux. Du vert, du bleu, des formes, des angles, des nuances, en manipulant les instruments, elle peut littéralement interargir sur le rendu graphique du parcours. Une fois Pratheep de retour et dans une tenue vestimentaire adéquate, ils engagent une vive conversation sur l'expérience étonnante qu'ils viennent de vivre et repartent conquis par cette épopée étonnante.

Mind mapping jour 2

Jour 3

Nous avons découpé le projet en différentes actions qu'il nous faut mener puis nous les avons hiérarchisées en fonction du temps qu'il nous faudra pour les réaliser :
1 - Choix des composants
1 - choix de la visualisation des données en direct
2 - définir le scénario
5 - choix du vêtement
10 - choix de la visualisation des données post-expérience
10 - mise en place vêtement composant
20 - dessin du design du vêtement
20 - réception composant
50 - traitement processing
50 - traitement Arduino
100 - mise en place des capteurs (température, altitude, GPS et champs magnétique)
non noté : restitution du projet (vidéo, dessins, 3D, présentation orale...)

écrire scénario,

Nous avons établi une liste des capteurs dont nous allons avoir besoin pour développer le projet :
• GPS
• température et altitude
• Champs magnétique terrestre