Instructable Compagnon d'eau : Différence entre versions

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(Phase 1 : Materiel requis)
(Phase 2 : Branchement du matériel)
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== Phase 2 : Branchement du matériel ==
 
== Phase 2 : Branchement du matériel ==
On doit brancher le shield sur la carte Arduino (qu'il faut alimenter via son port micro usb), puis on connecte le fil blanc du capteur au Pin 3 et le fil marron à la masse de la carte (GND).  
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Brancher le shield sur la carte Arduino et alimenter la carte Arduino via son port micro USB, ensuite connecter le fil blanc du capteur au Pin 3 de la carte et le fil marron à la masse de la carte (GND).  
 
Facultatif: on rajoute un écran lcd sur le shield (prise I2C) afin d'avoir un visuel direct de la consommation d'eau.
 
Facultatif: on rajoute un écran lcd sur le shield (prise I2C) afin d'avoir un visuel direct de la consommation d'eau.
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[[Fichier:20150511 153937.jpg|400px|Câblage]]
  
 
== Phase 3 : Configuration ==
 
== Phase 3 : Configuration ==

Version du 11 mai 2015 à 16:00

Phase 1 : Materiel requis

  • Un capteur cyble sensor à mettre sur l'arrivé d'eau
  • Arduino Yùn
  • Un smartphone pour consulter la page web
  • Un kit grove
  • Un ecran LCD (facultatif)


Matériel

Phase 2 : Branchement du matériel

Brancher le shield sur la carte Arduino et alimenter la carte Arduino via son port micro USB, ensuite connecter le fil blanc du capteur au Pin 3 de la carte et le fil marron à la masse de la carte (GND). Facultatif: on rajoute un écran lcd sur le shield (prise I2C) afin d'avoir un visuel direct de la consommation d'eau.

Câblage

Phase 3 : Configuration

Phase 4 : Verification fonctionnement